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能天気な学生が日々の生活や趣味、思ってしまったんだから仕方ないって事をだらだらと書いていきます。雑記みたいな部分が多いですが、コメントとかしていただけると嬉しいです。 つたない文章力ですが、温かい目で見てくださると助かります。時間がお空きなようでしたらちょくちょく見てやってください。                         
16 . January
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07 . October
セブンスターにメンソールがあったのか、知らなかった (´ρ`)


SPを使って内政キャラ(仮)を作ってみました。
コストやSP等の観点から選んだのは橘茉莉ちゃん (*´ェ`*)
e840aafb.png







これからデッキ開発に常駐してもらうことになりそうですな。

このキャラを作った時は「各息吹を同時発動でウマウマできる!!(゚∀゚)」
なんて考えていたのですで、できないんですよねぇ

(基本的に)そのキャラで発動できるスキルは常に一つなんです。

「Q.スキルを複数同時に使えますか?
A.スキルを複数所持していても、同時使用は不可能(スキル名が赤字のものは、それ以外と同時発動)」
上、ブラ三ウィキより抜粋


これを知るまで
攻撃キャラの最適スキルは
聖女の断罪+神姫飛翔+戦乙女 ←適当な一例
のような強攻撃スキル同時持ちだと思っていました。

今考えてみるとすごい単純脳だなぁ (´゚д゚`)

個人的に ( ゚д゚)ホゥ って思ったのが、「スキル名が赤字のものは、それ以外と同時発動」という部分です。

これって、メガミエンゲイジの場合
ad49acd1.png




金字のスキルの事ですよね?

適当にスキル習得を漁ってみたけど、後付けで自動発動スキルをつけるのは今のところ無理みたいですね。
強攻撃スキル1つ+自動発動攻撃スキル2つはウマウマだなぁ
なんて思いましたが、現在はできないと…

コスト3.5の自動発動攻撃スキルが出たりしたら、また考えるかいのありそうな (゚∀゚ ;)


HP・スキル回復、テンション上げの時間を考えると
現在は個人の好みのプレイスタイルに合わせたスキル習得・レベルアップが一番みたいですね。

高コストのキャラって比較的高い知力持ちな事も多いし、内政スキルを持たせるのも有りですね。

着実に天然スキルを育てるのも良し、人工スキルでいろいろなスキルを持たせてみるのも良し
脳筋 器用貧乏 みたいな考えですね(笑)






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06 . October
カラオケ行ったせいで喉が痛い・・・(;´Д`)



昨日書いたのですが(あまりにも恥ずかしいので削除済み)、元になる敵の数が間違っていたので計算をやり直します。
下級オートマタ(キャラも加味)で☆7領地を入手できるのか、どれくらいキツイのかを考察するのが目的

昨日確認した自分の近くの☆7領地敵兵数
793f161a.png


ハイルーク  :447 (およそ450)
ハイビショップ:268 (およそ300)
ハイナイト    :491(およそ500)

保険もかねて、ちょっと多めに見積もった方で計算してみます。

ヘルプにあるステータスから
下級オートマタ×2.5 = 上級オートマタ
と見積もります(適当)。

これから、同等の兵力は単純計算で
ルーク     :450*2.5=1125
ビショップ:300*2.5=750
ナイト   :500*2.5=1250
全部で 3125体

無理無理(´゚д゚`)
大時空兵舎を建設&レベル上げれば可能かなぁって感じです。  (=゜ρ゜=)





という分けで愛しのガラクシアさん投入!!( ゚∀゚ )キタ
db592a2a.png






「戦乱の行列レベル10」
キャラとオートマタの攻撃力を80%アップ、移速が半減。

このスキルを入れたとして、再計算(小数点以下は四捨五入)
ルーク     :450*2.5/1.8=625
ビショップ:300*2.5/1.8=417
ナイト   :500*2.5/1.8=694
全部で 1736体

スキル無し-スキル有り⇒ 3125-1736=1389 体の節約
1000体以上も減るんですね!(ブラ三やっている方にとっては「今更…」って事かもしれませんね)
やっぱり大時空兵舎は必要みたいですが…

ハイルークとハイナイトが多いのでビショップとルークを多めにすれば、もうちょっと減らしても良いと。




他のキャラ(レベル上げを狙いたいキャラ)でも考えたいのですが、自分の現状ではこれ以上攻撃力を上げてくれるスキルを持つキャラはいません…

この攻撃値スキルを超えるのって容易じゃないと思います。
スキルポイントが有り余って仕方が無い!って人には「何言ってだコイツ(゜Д゜) 」って感じでしょうけど。

でも、移速が半減っていうのは痛すぎるなぁ (´゚д゚`)


やっぱ、無課金orちょっぴり課金なら内政スキルを考えた方が良いのかもしれませんねぇ…


10万SPぐらい振ってこないかな (^o^)ゞ

04 . October
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

けど、思ってたシステムと少し違ったぁ (゚∀゚ ;)

スキルレベルアップの方は予想の通りだったのですが、
新スキルの方は各キャラで得られるスキルが違うと勝手に思ってました ・・・(;´Д`)

全キャラ共通で、そのスキルを得るための一定ポイント払えばつけられるんですね






神姫飛翔

習得に必要なSP : 25000

とか、またズバぬけてるなぁ ヽ(;´Д`)ノ
コスト3.5とかをひいたらつけてみたいですな

強化のしづらい内政キャラ・防御キャラの底上げをした方が効率は良いかもしれませんね。
でも気持ち的には攻撃キャラをDONDON強くしてみたい!!
とりあえず、ポイント貯めることを考えていこうかなぁ

軽く見た感じだと、スキルレベルアップの方が、新スキル入手よりもコスパが良い気がします。
まぁ、考えてみると当然っちゃ当然か

ちょっと考えてみたいので今は保留しておこうかな。





02 . October

3aa8d22e.png









でも
これは少々きつくないですか?(´゚∀゚`;)

ちなみに、とっていた領地は1週間以上前にとっていた領地たちです。
少し本拠点から離れているので、思い出すように今日見てみたらこんなことになっていました。
あとから来た方にはかなりプレッシャーだろうなぁ

ここら辺に別拠点をほかにも建てようと考えていたのですが、、、
やっぱたてちゃうか (〃'▽'〃)
☆7まではまだ遠い道のりになりそうですし (´;ω;`)

襲われたら、むしろ楽しくなりそうです Ψ(+Φ∀Φ)Ψ

今やってるNPC拠点の囲いが終わったらこっちの方にカリスマさくしかなさそうです。
01 . October
2週間ぐらい書いていませんでしたが、メガミエンゲイジの方は着々と進めています。

更新していなかった間に2枚ほどSが引けたので、載せたいと思います。



12aa7c6c.png






     藤宮翠







12eaaddb.png







     小嶺幸
です!!
両方ともナイスな攻撃キャラ!!藤宮翠の方は分かりませんが、小嶺幸の方はキャラ設定で言ったら内政キャラになりそうですよね。こんな事言いだしたら、「このキャラだって!」とかありそうですが。
小嶺幸の方は引いたときに嬉しくて、撮るのを忘れて☆5に送りこんだのでしまったので少しレベルが上がってしまっています。(元が気になる方はラインナップで見てみてね)
出来ればコスト3.5とかも持って見たいですなぁ。どんだけ重たく感じるんだろう(笑)


 
プロフィール
HN:
あひゃ
性別:
男性
職業:
学生
趣味:
マンガ ネトゲ ロードバイク
自己紹介:
漫画やゲームが好きなただの学生さんです

現在は1人暮らしにヒぃヒぃ言っています

現在mixiゲームをやってます。
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